A downloadable game for Windows

[FR]

Du walking-sim, des puzzles, des histoires d'aventuriers et aventurières ? Classique.

Un temple gothique en ruine ? Assez convenu aussi.

Malgré son apparence bateau et ses thématiques à priori vues et revues, il se pourrait bien que Norrator vous surprenne.

L'équipe derrière ce jeu :

  • Théo ~ Développeur, Game Designer, Comédien de doublage
  • Sam W. ~ Game & Narrative Designer, Writer
  • Laurane ~ Sound Designer, Compositrice
  • Arthur ~ Développeur
  • Gaëtan ~ Artiste 3D

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Ce jeu a été réalisé à l'occasion de la 17ème Game Jam de l'association Game Dev Party.  La thématique était "Négation" et nous avons eu un peu moins de 48h pour la réalisation.


[EN]

Walking simulator, puzzles, stories of adventures and explorer? Usual.

The ruins of a gothinc temple? Yeah it's more interisting but not so creative.

You should not judge a book by its cover, Norrator could surprise you in a great way (if you can understand French of course).

The team behind the game:

  • Théo ~ Développer, Game Designer, Voice Actor
  • Sam W. ~ Game & Narrative Designer, Writer
  • Laurane ~ Sound Designer, Compositor
  • Arthur ~ Développer
  • Gaëtan ~ 3D Artist

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This game was created during the 17th Game Dev Party game jam. The theme was "Negation" (negative, denial, etc.) and we had approximately 48h to make this game.


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Narrator.zip 153 MB

Comments

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alors je ne sais pas si c'est fait exprès mais les lignes de dialogue se superposent, et puis passé le grand hall, mes contrôles changent, et je passe à travers les murs ?  si c'est pour faire méta, on peut dire que c'est méta !

Je vois ce commentaire si tard ! Malheureusement la superposition vient d'un bug lors du dernier build, il faut qu'on règle ça (et plein d'autres soucis ahah). Le passage à travers les murs vient d'un manque de temps pour mettre les colliders. Le fait que les contrôles change est en revanche voulu pour l'expérience (qui se veut une tentative de méta lors d'une jam, c'était ambitieux) :)